Skocz do zawartości

    V-Santos - RolePlay na GTA:Network

    Admin
    Przez Admin,

    news--1489486287-U1.png

     

     

    Cześć! Dzisiaj dość krótko, bez zbędnego lania wody!

     

    Jak wszyscy dobrze wiemy Scena RolePlay rozwija się cały czas. Ciągle powstają nowe projekty, które wcześniej czy później upadają. Non stop słyszy się o nadchodzących gigantach i nadchodzących rewolucjach. Ale w tym przypadku wydaje się to nie być tak zbyt przesadzony temat.

     

    GTA Network - bo tak nazywa się ta plaforma, opierająca swoją rozgrywkę na GTA V. Dla ciekawskich; czym jest GTA:Network, zapraszam tutaj. My dzisiaj przyjrzymy się wschodzącemu projektowi właśnie na tej platformie- V-Santos. Bez zbędnego pisania- zapraszam do czytania. (Uhh, już nie czuje jak rymuje )

     

     

    news--1489486660-U1.png

     

     

    1. Czym jest V-Santos? Skąd ta inicjatywa- jak to się zaczęło?
    V-Santos jest to nowo powstały projekt zrzeszający graczy Role Play. Całość rozgrywki będzie oparta o platformę GTA:Network, która oferuje nam możliwość gry w odświeżonym klimacie Los Santos znanym z najnowszej gry Rocstar’a GTA V. Koncepcja wywodzi się z grudnia 2016, kiedy dwóch znajomych z lat szkolnych postanowiło rozpocząć pracę nad skryptem w celach rozrywkowych. Kiedy zobaczyliśmy, że przy innych tego typu przedsięwzięciach nasze osiągnięcia prezentują się kapitalnie zakupiliśmy domenę składającą się z Rzymskiej cyfry V, oraz skrótowej nazwy miasta Los Santos. Tak powstało to co dzisiaj prezentujemy.
     
    2. Kto tworzy cały projekt? I kto jest za co odpowiedzialny. Jaki jest Wasz wiek- każdemu zadaję te pytanie, Was też nie ominie!
    W skład ekipy programistów wchodzą Toyer l.20, oraz Camer l.20 Dzięki długofalowej znajomości potrafimy świetnie współpracować przy tworzeniu rozwiązań jakie będziecie mogli ujrzeć na serwerze. Dodatkowo współpraca w zamkniętym gronie gwarantuje, że gamemode V-Santos nigdy nie wycieknie do internetu, a serwer pozostanie unikalny. Opiekunem ekipy jest osoba której chyba nie trzeba przedstawiać. Karaś 25l. Jest to osoba z największym doświadczeniem w tworzeniu serwerów ze strony organizacyjnej. W swoim portfolio posiada prowadzenie captiva-rp.net, projektu znanego z rozgrywki w mieście Vice City, oraz zahaczenie o zarząd serwera legendy rp.pl Reszta ekipy zajmuje się utrzymaniem serwera w jak najlepszym porządku, są to: Zaxior (webmaster), Adrian, Kordian (organizacje przestępcze), Gela, Reko, Barto (frakcje), Cough Syrup (organizacje przestępcze).
     
    3. Czym różnicie się od konkurencji?
    U nas każdy stworzy własną unikalną postać:
    ,
    Tuning mechaniczny pojazdów:
    ,
    Nasze rozwiązania bazują o graficzny interfejs użytkownika
    Najszybciej rozwijający się serwer na platformie GTA:Network w Polsce
     
    4. Jakie smaczki gotujecie dla graczy?
    Jesteśmy w trakcie wdrażania serii udogodnień dla organizacji przestępczych. Jedną z nich są zautomatyzowane postacie u których uczestnicy półświatka będą mogli zakupić nielegalne dobra takie jak broń czy narkotyki. Co więcej każdy z takich botów będzie przypisany do poszczególnej organizacji, co oznacza, że nie spotkamy się tutaj z sytuacją gdzie jedna grupa wykupuje cały zapas tworząc monopol na rynku. Jest tutaj dużo możliwości personalizacji. M.in. ustalanie cen, oraz ilości na dany produkt dla każdej grupy przez administratora. Dodatkowo wdrażamy system cornerów, który pozwoli na handel narkotykami na linii gracz --> bot, co pozwoli na ciekawą rozgrywkę w grupach przestępczych.
     
    jUNV939.png
     
     
    5. Jakie jest Wasze doświadczenie z RolePlay? Co tworzyliście wcześniej?
    Jeżeli chodzi o doświadczenie w tworzeniu innych projektów, to chyba bardziej kojarzony ode mnie będzie Karaś, przede wszystkich z jego ostatniego projektu jakim był serwer Captiva Role Play na platformie SA:MP, był on również przez długi czas w zarządzie RP-PL, serwera który swego czasu stał dłużej od LS-RP na polskiej scenie, jak pamiętam był to najstarszy serwer Role Play. Co do captiva-rp.net osobiście uważam, że serwer był stabilny i grało się na nim bardzo dobrze, o czym świadczą filmy w serwisie YouTube. Jeśli chodzi o mnie nie posiadam jako takiego doświadczenie w prowadzeniu projektów, dlatego mam Karasia u swojego boku jako swojego rodzaju doradce.
     
    6. Dlaczego GTA:N a nie SA:MP/MTA w San Andreas?
    Myślę, że zasadne będzie tutaj zacytowanie A.Einsteinta „Szaleństwem jest robić wciąż to samo i oczekiwać różnych rezultatów.” Serwery, które widzimy na dzisiejszej scenie Role Play zwodząc nas słowami takimi jak „innowacja”, „nowość”, „niesamowite możliwości” reprezentują tak na prawdę sobą wciąż to samo. Nie jest to jednak w stu procentach ich wina. Po prostu przez długi czas nie było żadnej alternatywy dla Los Santos jakie znamy z GTA San Andreas. Teraz kiedy mamy możliwość przenieść rozgrywkę na wyższy poziom razem z GTA:Network, oraz najnowszą odsłoną gry Rocstar GTA V uważam, że nasz slogan „Odkryj Role Play na nowo. ” Jest odzwierciedleniem faktycznego stanu rzeczy.
     
    7. Nie obawiacie się mniejszego zainteresowania spowodowanego mniejszą ilością graczy na polskiej scenie GTA V?
    Zdajemy sobie sprawę, że koszty rozgrywki (sprzęt + oryginalna kopia gry GTA V) nie są małe. Jednak przyglądając się obecnej sytuacji na Polskich forach związanych z rozgrywką w nowym uniwersum nie jesteśmy rozczarowani. Sądzimy, że poprawiający się standard życia w naszej ojczyźnie, oraz spadek cen sprzętu komputerowego idący za nową linią technologiczną firmy AMD zapewnią dobrą frekwencję w szeregach naszej społeczności.
     
    8. Co motywuje Was do dalszego działania?
    Narastająca liczba polubień naszego profilu na facebooku, co raz większa liczba osób na serwerze discord, oraz zwiększająca się liczba użytkowników. Wszystkie te czynniki są dla nas motywujące, ale przede wszystkim to, że każdy z członków ekipy robi to co lubi i to w czym jest dobry. Można by powiedzieć, że połączyliśmy przyjemne z pożytecznym.
     
    9. Kiedy startujecie?
    Nawet sam Nostradamus nie potrafiłby przewidzieć dokładnej daty startu. Jednakże możemy zdradzić, że beta testy są zaplanowane na przełom czerwca i lipca bieżącego roku. Już teraz każdy może zagwarantować sobie wejściówkę, poprzez udzielanie się w prowadzonej przez Zaxiora serii pytań w dziale dyskusji naszego forum. Bieżącym tematem dysputy jest centralizacja rozgrywki. Zapraszamy do naszej burzy mózgów.
     
    news--1489487059-U1.png
     
    A powiedziałaby na to Baba Wanga? No nie wiem- ale liczy się Wasze zdanie, drodzy czytelnicy- więc do dzieła!

    PSP-SAMP - serwer truck w innym wydaniu

    Admin
    Przez Admin,

    news--1487679764-U1.png

     

     

    Serwery truck kojarzą nam się z jednym- ogromnymi ciężarówkami, którymi można sobie śmigać po autostradach San Andreas. Wyobrażacie sobie to, że wsiadacie na pierwszym lepszym serwerze RolePlay do swojego autka, pędzicie do swojej firmy a następnie przesiadacie się do ciężarówki, która z tęsknoty za Wami sama odpala za Was silnik?

    Krótkie oględziny pojazdu, sprawdzenie poziomu paliwa i możemy ruszać. Zdecydowanym ruchem wciskamy dolną strzałkę wymuszając cofanie pojazdu- wydobywający się dźwięk cofającej ciężarówki- to jest to! Czas zapiąć naczepę i ruszać w trasę.. ale nie, jeszcze trzeba załadować towar [...] no dobra, ruszyliśmy! Pierwsze kilometry są już za nami, czas by pewnie zjechać na jakiś pitstop i zintegrować się z innymi grającymi- stacja paliw, zajazd, postój? Cokolwiek- nawet łąki czy pola- bo to przecież truck i liczy się dobra zabawa z innymi użytkownikami, co nie? - niee, nie ma tak łatwo! Lada moment za Tobą i Twoimi znajomymi pojawiają się autka świecące na niebiesko, czerwono wlepiając Tobie mandat...

     

    Tak czy inaczej- mnie osobiście jako odwiecznemu graczowi RolePlay ciężko wczuć się w taki klimat jest dosyć ciężko, bo nie wiem czy Wy tak mięliście, że w Singlu sami stawaliście na czerwonych światłach za innymi pojazdami- ja tak, aby wczuć się w klimat tej gry jednocześnie słuchając radia Los Santos!

     

    No ale dobra, Single Player oferuje nam możliwość wożenia czterech liter zarówno ciężarówką, radiowozem (o ile sobie go podwędzimy), kombajnem, autobusem czy nawet latanie samolotem jest możliwe. Obecnie na serwerach RolePlay panuje niedosyt, zaś na DM'ach mamy to wszystko w takiej formie, że prędzej czy później ktoś nas roz.. ktoś w nas wjedzie- popsuje nam całą zabawę.

     

    Lekarstwem na tę dolegliwość jest prawdopodobnie PSP-SAMP, o którym dzisiaj mowa, czytajcie więc.

     

    news--1487679776-U1.png

     

     

    1. Cześć! Zaczniemy z grubej rury- jesteście chyba jedynym serwerem truckerskim na platformie sampowskiej o tak dużej rozpoznawalności? Opowiedz nam jak to wszystko się zaczęło?
    -Witaj! Co do pierwszego pytania, to szczerze powiedziawszy nie orientuję się jaka jest sytuacja na konkurencyjnych serwerach, więc nie mogę ocenić sytuacji czy mój serwer jest najbardziej rozpoznawalny - Możliwe, że tak jest, bo wydajemy nie małe pieniądze na różne reklamy. 
    Zaczęło się od nazwy Express Truck i ruszyliśmy z gamemodem truck. Istnienie tego serwera rozważaliśmy w ten sposób zadając sobie pytanie - Czy jest sens to ciągnąć skoro średnia graczy nie przekraczała liczby pięciu. Rok czasu inwestowałem w różne reklamy lecz bez skutku, to były pieniądze wydane w błoto. Po sporym czasie olśniło mnie i powiedziałem programiście aby stworzył gamemod z ogólnym transportem. Zastanawiałem się czy przypadkiem nie jest za późno na te zmiany. Dziś mogę spać spokojnie, ponieważ na serwerze jest dużo graczy oraz co tydzień jest ustanawiany nowy rekord graczy, obecny rekord to 36 graczy.
     
    2. Kto tworzy Wasz zespół, oraz w jakim jesteście wieku?
    -Zespół stanowi dziesięć osób na różnych stanowiskach. Począwszy od głównego administratora po moderatorów serwera. Lecz zespołem wolę nazywać cały serwer, bo również gracze mają duży wpływ na różne modyfikacje gamemodu. Dużo graczy próbuje urozmaicać gre np. przesyłając mi oraz programiście obiekty nowych załadunków, dróg, mostów itd.
    Średni wiek to 22 lata.
     
    3. Serwery Truck w ostatnim czasie wychodzą z inicjatywą łączenia tej gry z RolePlay- jak to jest u Was?
    -Na chwile obecną staramy się unikać takich modyfikacji i łączenia z roleplay. Jednocześnie nie mówię, że nigdy takiej mieszanki nie wykonamy.
     
    4. Skrypt to najważniejszy element gry, jeśli chce się przyciągnąć większą ilość graczy- jaki on jest u Was? Czy jest on autorskim skryptem? Jeśli tak to na jaką wartość go szacujecie?
    -Nigdy w grę nie wchodził skrypt cudzego autorstwa. Skrypt jest w 100% wykonany przez programistę tego serwera Mac'a, wszyscy z zespołu cenimy oryginalnośc dlatego też innego gamemodu nie mogłoby być. Dla mnie jak i dla zespołu gamemod jest bezcenny, nigdy nie zastanawialiśmy się nad wyceną gamemodu, bo nie da się wycenić ciężkiej pracy każdego z zespołu. 
     
    5. Z założenia serwery Truck = samochody ciężarowe. U Was jest tego więcej- opisz możliwości.
    -Możliwości są różne. Gracz może wybrać jakim transportem chce przewozić ładunek. Jest transport lądowy, kolejowy, wodny oraz powietrzny. Natomiast gracz zaczyna od transportu lądowego czyli od jazdy pojazdem dostawczym, ciężarowym. Dopiero z większą ilością punktów odblokują się inne możliwości np. transport pociągiem czy samolotem. Gracz również może wozić pasażerów taksówką oraz autobusem. Możliwości jest naprawdę dużo.
     
    6. Jaką wzmiankę w skrypcie dla graczy planujecie w najbliższym czasie?
    -Na chwile obecną nie mamy żadnych zmian większych w skrypcie, staramy się zlikwidować niektóre błędy w gamemodzie żeby graczom było lepiej. Pomyślimy o przejrzystym samouczku dla nowych graczy, aby początek gry nie był dla Nich trudny. 
     
    7. Zapomniałbym zapytać o konkurencję- obawiacie się kogoś szczególnie?
    -Nigdy nie obawiałem się o konkurencje, jeżeli jest się dobrym w tym co się robi, to konkurencja nie ma znaczenia. Naszym zadaniem jest dogodzić graczom i na tym głównie się skupiamy, nie ma czasu na rozglądanie się na konkurencyjne serwery. 
     
    8. Okej, w takim razie dzięki i do usłyszenia następnym razem!
    -Również dziękuje za miły wywiad, do usłyszenia. Pozdrawiam. :)

     

     

    news--1487679790-U1.png

     

    Co ciekawe, PSP-SAMP jest serwerem partnerskim serwera truck na platformie MTA- tylko teraz pytanie, dla kogo jest to lepsza reklama?

     

     

     

     

    Pozdrawiam Was serdecznie i zachęcam do komentowania.


    MSRP.pl - kolejny klasyk w ciekawym wydaniu

    Admin
    Przez Admin,

    news--1487067192-U1.png

     

    RolePlay od zawsze budziło wiele kontrowersji- tak jak ja, publikując materiał 30 minut wcześniej, ale jest tego powód- wychodzę właśnie z domu. A więc kontrowersje padały zewsząd; zarówno pod względem merytorycznym jak i technicznym; bo to nie ta reguła tylko tamta, bo ten skrypt powinien to robić a ten to. W ten oto sposób ukształtował nam się RolePlay by Poland, w którym zasady dotyczące gry są tak restrykcyjne, że po prostu wyróżniamy się na arenie międzynarodowej (oczywiście tylko w kwesti RolePlay'a).

     

    Dzisiejszy wywiad przeprowadzimy z My Santos RolePlay, który istnieje już dłuższą chwilę i przyznam szczerze, że publikację tego materiały zaplanowałem z lekko zaplanowanym krokiem- aby sprawdzić, czy serwer ten rzeczywiście przetrwa próbę i wytrzyma półtora miesiąca od momentu zapytania o artykuł- tu należą się oczywiście wielkie brawa, bo nie jest to kolejny serwer, który upada po tygodniu od swojego utworzenia.

     

    Zastanawiając się nad sensem i logiką polskiego RolePlay doszedłem do wniosku, że nic w przyrodzie nie ginie. I tak jak zapewne większość z Was zauważyła, nasz polski RolePlay kształci- jeśli się tylko tego chce. Wyszukane aplikacje (np. na gang, o organizacje), rozbudowane wypowiedzi (w przypadku tych potrafiących) podczas interakcji, oraz ta nieświadoma nauka języków obcych, składająca się głównie ze słówek; "puta", "cabron", "fuck off", nigga", itd, itd.

     

    Niemniej jednak pomijając sam fakt słówek musimy sobie chyba pogratulować, co? - jesteśmy dość wybrenym narodem o bardzo ciętym charakterze. Jeden drugiego potrafi dosłownie zjeść żywcem jeszcze przed dogłębną analizą konkretnej sprawy- jad zalewa Wasze monitory ciągle; nie mówię, że to źle- to bardzo dobrze, bo taka postawa przydaje się w życiu codziennym.

     

    Wyszukane aplikacje, tj. rozbudowane i bajecznie poetyckie opisy firm, organizacji przestępczych to jest to, czego brakuje innym nacjom grającym na RolePlay. Można by rzec, że chociaż w tej kwestii - tak raz w historii, nie jesteśmy sto lat za murzynami.

     

    Tak czy owak, polski RolePlay ewoluował i chcąc czy nie chcąc jesteśmy pionierem zarówno pod kątem wyszukanych skryptów jak i poziomu rozgrywki, która z dnia na dzień staje się jeszcze lepsza. Tak czy owak przemyślenia przemyśleniami a ja Was zapraszam na ten krótki wywiadzik poniżej.

     

     

    news--1487067213-U1.png

    1. Wasze forum prawdopodobnie przechodzi/przeszło modernizację w chwili obecnej- strona była nieaktywna- co było powodem? Co się zmieniło?

    Niestety ubiegłej nocy nastąpiło włamanie na konto jednego z administratorów. Osoba, która tego dokonała, poczyniła pewne szkody i zmuszeni byliśmy cofnąć bazę danych o kilka godzin. Ze względów bezpieczeństwa postanowiliśmy także na przeinstalowanie maszyny, co skutkowało przerwą w działaniu. Dodaliśmy także nowe zabezpieczenia, przez co taka sytuacja nie powinna się już powtórzyć.

     

    2. Ekipa- skąd się znacie i skąd pomysł na założenie tego serwera?
    W gronie administracji znamy się już od kilku lat. Potrafimy się zgrać, pożartować a także kiedy trzeba - nadać odpowiednie kary nawet osobom, które znamy. Wywodzimy się głównie ze starego, upadłego już projektu - Gester RP. Pewien członek byłej Administracji wyszedł z inicjatywą stworzenia nowego, własnego projektu, i tak też się stało. Naszym założeniem było przenieść to, co dobre z tamtego serwera, jednocześnie zmieniając rzeczy, które nie były do końca udane.

    Co najważniejsze, jesteśmy skłonni do współpracy ze sobą, a czas, jaki poświęcamy - kierowany jest dla dobra graczy. Oczywistym faktem jest, że nowy członek ekipy nie zawsze tuż po rekrutacji jest nam znany, dlatego pod uwagę również staramy się brać jego wcześniejsze czyny. Jak wiadomo, z zaufaniem w obecnych czasach jest naprawdę ciężko, a do stworzenia prawdziwego projektu, potrzeba również osób, które potrafią być odpowiedzialni.

    3. MS-RP - dlaczego taka nazwa?
    Wychodzimy w stronę graczy z inicjatywą zapewnienia rozgrywki w mieście, Twoim mieście, moim - mySantos. Nachyla się nam od razu proste skojarzenie - to dobrze. Prosta i praktyczna nazwa to połowa sukcesu dla projektu.
    Szczere mówiąc, większego przesłania tu nie ma, po prostu nazwa nam - graczom się spodobała.

     

    4. Zainwestowaliście bardzo dużo czasu w rozwijanie skryptu- co widać po aktualizacjach tematu, więc na ile wyceniacie obecnie Wasz skrypt?
    To prawda, naszym głównym atutem projektu jest stabilny, a przede wszystkim łatwy w opanowaniu dla gracza skrypt. Cieszymy się, że ambicje górują, a gracze są zadowoleni. Nie ciężko zauważyć, że dział z propozycjami jest wręcz pełen. Efektem ciężkiej pracy osób zajmujących się skryptem są właśnie pojawiające się regularnie aktualizacje. Szczerze, nigdy się nie zastanawialiśmy nad wyceną naszego skryptu, celem jego tworzenia nie były pieniądze. Licząc "na oko" przy jego tworzeniu spędziliśmy około 1000h. Jesteśmy z niego zadowoleni, ale oczywistym jest, że pragniemy więcej, dlatego nie zaprzestaliśmy, a praca jest ciągle kontynuowana.

     

    Poniżej ilość commitów (zmian w skrypcie) według aplikacji github, na której działamy.

     

    news--1487067258-U1.png

     

    5. Co Was motywuje do dalszego działania z projektem?
    Główną motywacją dla nas jest środowisko graczy, jakie utworzyło się wokół naszego projektu. Zainteresowanie, jakim gracze nas obdarzyli, jest dla nas cenne, dlatego cieszy nas każda pojedyncza osoba korzystająca z serwisu. Nasz projekt mimo dobrych chwil miał również pod górkę i nie zawsze cieszył się dobrymi statystykami. Bywały momenty, w których było ciężko, jednak nie poddaliśmy się, a gracze do nas wrócili. Cóż, czym byłby projekt bez graczy? Dla nas najważniejsze jest, aby każdy był zadowolony - nie tylko ze skryptu ale też z rozgrywki jaką oferujemy.

    6. Co jesteście w stanie zaoferować graczom na następne pół roku- konkrety.
    W rzeczywistości jest tak, że ciężko jet cokolwiek stwierdzić w owej kwestii, ponieważ jak na daną chwilę, możliwych opcji jest naprawdę wiele. Główną ofertą jest oczywiście przyjemna rozgrywka. Mamy prężnie działającą sekcję postaci epizodycznych oraz projektów In Character. Chcielibyśmy także dodać, że nie zamykamy się na nowych graczy. Każda osoba, która chciałaby zacząć swoją przygodę z Role Play może sie do nas zgłosić, a my jej w tym pomożemy.

    Co do skryptu: cały czas się on rozwija, wciąż wpadamy na nowe pomysły, gracze podrzucają nam swoje. Ciężko jest nam powiedzieć, co dokładnie powstanie w ciągu najbliższych miesięcy.

    7. W takim razie to wszystko na dzień dzisiejszy. Dziękuję za udzielone odpowiedzi i życzę powodzenia!
    Również dziękujemy i oczywiście zapraszamy do gry!

     

    news--1487067237-U1.png

     

    A więc drodzy gracze, MS-RP to nie tylko serwer, na którym ktoś zainwestował w object makera, lecz miejsce, gdzie spotykają się realni gracze, którzy dzień po dniu tworzą tą super rozgrywkę, którą jest RolePlay. 

     

    Nie pozostaje mi nic innego jak tylko zaprosić wszystkich do gry i recenzji serwera, pjona!


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS


×